Demuestran habilidades en programación

Con la participación de la comunidad estudiantil se llevó a efecto las III Jornadas de Programación Gerardina en Scratch. El evento se desarrolló en el salón amarillo del plantel educativo, con la participación de padres de familia y público en general.

Los estudiantes se dividieron en tres grupos para poder concursar. El tiempo para la creación del juego fue de treinta minutos.

La actividad estuvo organizada por el Área de Innovaciones Tecnológicas; este año se contó con la participación del grupo de Ositos, perteneciente a la sección Inicial y Preparatoria. Todos los participantes recibieron diploma y medalla de participación por parte de los directivos del plantel.

Daniel Márquez, coordinador del área organizadora felicitó a todos los estudiantes y los invitó a continuar plasmando su inventiva en la creación de juegos historias y animaciones.

III JORNADA DE PROGRAMACIÓN GERARDINA EN SCRATCH
GANADORES
OSOS
JOSÉ DAVID VILLAVICENCIO SILVA
LEONES
GAONA CHUQUIMARCA WALTER FERNANDO
LEOPARDOS
LÓPEZ CELI EMILIO NICOLÁS
PUMAS
RENTERÍA ZÚÑIGA SOPHYA ALEJANDRA
PANTERAS
NEIRA PINEDA DENNIS CAMILO
TIGRES
PRADO PORTOCARRERO OSWALDO BLADIMIR
HALCONES
JONES HAYDEN ROMAN
OCTAVO AÑO
PEÑA ROMERO JOSÉ PABLO
NOVENO AÑO
JARAMILLO RUIZ KRISTELL FABIANA
DÉCIMO AÑO
CARRIÓN CAMPOVERDE CARLOS JHOSUE

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